| Endgegner :: Level 71 |
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Pandi Gast
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Verfasst am: 03 Jan 2010 12:07 Titel: Level 72 |
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Hallo Zusammen
Ich glaube das Spiel klemmt!!!!!
Sobald ich den letzten Kristall aufgenommen habe, bewegt sich ja die Türe für den Ausgang. Doch mein Spieler bleibt hängen!!! Er bewegt sich kein milimeter. Erst wenn die Türe sich abgesetzt hat, kann ich den Spieler bewegen und dann ist es auch schon zu spät
Mach ich was falsch???? Ich spiele mit der Version 7.X07 und dieses Level sieht gar alt aus
Besten Dank an Euch
Gruss Pandi
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Dagobert Tucker


Anmeldungsdatum: 14.03.2009 Beiträge: 32

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Verfasst am: 03 Jan 2010 13:12 Titel: |
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Das Warten bis der Stein sich zu Ende bewegt hat ist normal und kein Fehler. Musst du so sehen, dass Tucker wie paralysiert zuschaut was da passiert.  |
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Akiren Ritter der Krähenburg

Anmeldungsdatum: 17.12.2008 Beiträge: 1466 Wohnort: Cuxhaven

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Verfasst am: 03 Jan 2010 13:30 Titel: Re: Level 72 |
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| Pandi hat folgendes geschrieben: | Hallo Zusammen
Ich glaube das Spiel klemmt!!!!!
Sobald ich den letzten Kristall aufgenommen habe, bewegt sich ja die Türe für den Ausgang. Doch mein Spieler bleibt hängen!!! Er bewegt sich kein milimeter. Erst wenn die Türe sich abgesetzt hat, kann ich den Spieler bewegen und dann ist es auch schon zu spät
Mach ich was falsch???? Ich spiele mit der Version 7.X07 und dieses Level sieht gar alt aus
Besten Dank an Euch
Gruss Pandi[/size] |
Das darf nicht der letzte Kristall sein.  |
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Pandi Gast
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Verfasst am: 03 Jan 2010 13:49 Titel: |
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@dagobert: hahaha wenn der spieler keine bewegung mehr macht, komme ich ja überhaupt nicht mehr durch die türe da ist der spieler blockiert
@akiren: ich habe schon alles versucht. mal den kristall als letzter zu nehmen mal diesen. und jedesmal geht bei mir gar nicht's mehr
(zurst nimmst du ja die kristalle auf wo man hin kommt. anschliessend werden die anderen ja frei gesetzt, wenn alle bösen zombis tot sind. die bewegen sich ja auch )
also......ich sehe da wirklich nicht mehr durch
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Akiren Ritter der Krähenburg

Anmeldungsdatum: 17.12.2008 Beiträge: 1466 Wohnort: Cuxhaven

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Verfasst am: 03 Jan 2010 14:17 Titel: |
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Schuldigung, war im falschen Level.
Nimm oben, den in der Mitte als l.........  |
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evelyne Tuckerlein

Anmeldungsdatum: 31.12.2009 Beiträge: 3

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Verfasst am: 17 Jan 2010 0:23 Titel: Level 72 |
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Ich verstehe gar nichts, was heisst I....... Ich habe es 1000 Mal auf allen Arten versucht aber die Mauer schliesst sich immer. Hilfe  |
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Magnus Ritter der Krähenburg

Anmeldungsdatum: 05.12.2008 Beiträge: 1530 Wohnort: Berlin

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Verfasst am: 17 Jan 2010 2:06 Titel: |
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Wenn alle grünen Crypto abgeschossen wurden, bewegen sich ALLE Kristalle nach links in eine Position, wo sie entweder von Tucker aufgenommen werden können oder nicht mehr erreichbar sind. Es ist also wichtig herauszubekommen, welche Kristalle Tucker aufnehmen kann bzw. muss, bevor alle grünen Crypto abgeschossen wurden. Manche Kristalle bekommt Tucker nur, wenn er (Tucker) sich "unter" einer Mauer befindet.
Wenn der letzte Kristall von Tucker aufgenommen wird bewegt sich die Mauer und verschließt einen Raum, den Tucker dann weder wieder verlassen noch betreten kann, gleichzeitig aber öffnet sich der Ausgang vom Level. Während der Bewegungen der Mauer kann Tucker sich nicht bewegen, DAS IST KEIN FEHLER.
Es kommt nun darauf an herauszufinden, WELCHEN Kristall Tucker als Letzten aufnehmen muss, um durch den geöffneten Ausgang zu entkommen. Wer die Bewegungen der Kristalle und deren Endposition genau betrachtet hat dies eigentlich schnell herausbekommen.
Ihr schafft das schon...  |
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SegaNino Alter Tucker-Held


Anmeldungsdatum: 22.12.2008 Beiträge: 336 Wohnort: Berlin

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Verfasst am: 18 Jan 2010 18:34 Titel: Re: Level 72 |
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| Pandi hat folgendes geschrieben: |
Ich spiele mit der Version 7.X07 und dieses Level sieht gar alt aus
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Das hast du richtig bemerkt. Die Optik unterscheidet sich ab hier (noch).
Frakar der Zauberer, der Schöpfer des Abenteuers, ist dabei, sein Werk zu überarbeiten.
Du hast nun die Schallmauer erreicht. Ab hier sind die Level noch im Erstzustand, was dem Spielspaß aber kein Abbruch tun wird.
Auch der Rest wird dann in naher Zukunft noch überarbeitet werden.
Nun zur Hilfe.
Die Wand muß sich bewegen. Sie öffnet ja den Ausgang. Du mußt also die Kristalle so einsammeln, dass du nicht von der Wand ausgesperrt, sondern eingesperrt wirst  _________________ Es gibt keine dumme Fragen, nur dumme Antworten... |
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Geraldjin Uralter Tucker-Held


Anmeldungsdatum: 25.01.2009 Beiträge: 453 Wohnort: Ibbenbüren

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Verfasst am: 18 Jan 2010 18:53 Titel: |
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Als ich bei dem Level war, hat es mir richtig geholfen
alle grünen kryptos zu elemenieren, und mir dann mal anzusehen, wohin alle kristalle wandern
dann wirds einfach klarer |
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georg Tuckerlein

Anmeldungsdatum: 03.04.2010 Beiträge: 2

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Verfasst am: 03 Apr 2010 0:30 Titel: 6 Cryptos, 5 Schuss und dann???? |
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N'Abend,
bin neu hier im Forum.
Hab alle Mauernischen abgeklappert, aber nirgends weitere Wurfkristalle. Es gibt ja auch nur max. 6 Cryptos abzuschießen, nicht 10? |
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